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Mais que Robótica:

Criatividade, inovação e protagonismo

Mais que Robótica: Criatividade, inovação e protagonismo

Nosso método maker valoriza a experiência prática! As crianças criam, experimentam e constroem com as próprias mãos, o que torna o aprendizado:

  • Mais significativo
  • Mais divertido
  • Muito mais eficaz
Saiba Mais

O que fazemos

Por que escolher a Inventice?

Elas aprendem errando!

Aqui, os erros não são fracassos, mas etapas do crescimento. Aprender com os próprios erros desenvolve confiança e resiliência.

Elas viram protagonistas!

Ao invés de consumir conteúdo pronto, os alunos pensam, planejam, criam e constroem soluções reais.

Elas aprendem com tecnologia!

Programação, sensores, eletrônica e prototipagem com materiais simples ou reciclados fazem parte da nossa metodologia.

Habilidades que serão desenvolvidas

Criatividade
Planejamento
Colaboração
Empatia
Curiosidade
Prototipagem
Sustentabilidade
Autonomia
Resolução de problemas
Persistência e atitude

O Futuro é Maker!

Nossa metodologia baseada em STEAM prepara as crianças para resolverem problemas reais com criatividade e tecnologia.

Science (Ciência)

Explorar o funcionamento das coisas e entender as leis da natureza.

Technology (Tecnologia)

Dominar ferramentas digitais, programação e eletrônica.

Engineering (Engenharia)

Projetar, construir e testar soluções mecânicas e robóticas.

Arts (Artes)

Integrar o design e a estética para soluções mais humanas e criativas.

Math (Matemática)

Aplicar o raciocínio lógico e cálculos para medições e lógica de código.

Abordagem STEAM

O termo STEAM é um acrônimo em inglês para Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática. Mais do que disciplinas, é uma forma de pensar e criar o novo.

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